操縱桿和其它相似輸入裝置有一在遊戲中很強烈作用演奏和SDL向他們提供全面支持.斧,按鍵,POV帽子和跟蹤球完全被支撐.
操縱桿支持被預置在身邊把SDL_INIT_JOYSTICK旗幟傳給 SDL_Init.initilized操縱桿一旦一定是打開使用 SDL_JoystickOpen,就.
在使用功能在這個中描繪secton的同時,可以似乎是像最好的到接近的機會的路和從在絕大部份他們不是的情況中操縱桿中選讀.理想的情況是操縱桿應該被閱讀使用 事件系統.有助於這個,你必須把SDL_JoystickEventState 嵌入操縱桿事件處理狀態.在他們能當然被使用之前,操縱桿一定是打開.
筆記:如果你 沒在處理經由事件行列操縱桿,那時你必須透過大聲說出 SDL_JoystickUpdate明白地請求一操縱桿新的資訊.
筆記:力量反饋還沒有被支持Sam((slouken@libsdl.org)正隨著有關最好的力量反饋經驗到desgin的路向人們請求建議API.