使用 SDL;
過程SDL_GetClipRect浮出水面:PSDL_Surface;rect:PSDL_Rect;
前往一表面得到剪下的資料長方形.當這表面是一blit的目的地的時候,僅在別針長方形以內區域變為被吸引.
長方形指向前在rect旁邊將充滿表面的剪下的資料長方形的.
SDL_SetClipRect ,SDL_BlitSurface ,TSDL_Surface