使用 SDL;
功能SDL_ConvertSurface src:PSDL_Surface;fmt:PSDL_PixelFormat;旗幟:UInt32:PSDL_Surface;
建立一指定格式然後複製品的新表面和把給出表面映射到它如果這個功能失敗,它歸還 零.
旗幟參數被把傳給 SDL_CreateRGBSurface和有那些語義學.
這個功能internally被 SDL_DisplayFormat使用.
歸還一指向新的指針處理任一個的表面的或者有關錯誤零 .
SDL_CreateRGBSurface ,SDL_DisplayFormat ,TSDL_PixelFormat ,TSDL_Surface