使用 SDL;
功能SDL_CreateRGBSurfaceFrom映像點:Pointer;寬度,高度,深度,調子:整數;RMask,GMask,BMask,AMask:UInt32:PSDL_Surface;
從提供映像點資料創造一SDL_Surface.
假定在映像點中儲藏資料有在參數清單中指定深度.不複製映像點資料到SDL_Surface 結構,所以直到表面隨著一向SDL_FreeSurface呼叫被釋放,它不應該被解放. 調子是每一scanline的在位元組中長度.
為一其它參數的更詳盡的描述請參看SDL_CreateRGBSurface .
SDL_CreateRGBSurface ,SDL_FreeSurface