使用 SDL;
過程SDL_WM_SetIcon畫像:PSDL_Surface;面具:UInt8;
為展示窗戶準備畫像.
這個功能一定是在第一向 SDL_SetVideoMode呼叫以前大聲說出.
它拿在MSB格式中一畫像表面和一個 面具.
如果面具是無束縛力的 ,整個畫像表面將被使用作為畫像.
SDL_WM_SetIcon((SDL_LoadBMP((icon.bmp),零);
SDL_SetVideoMode ,SDL_WM_SetCaption