使用 SDL;
功能SDL_PushEvent事件:PSDL_Event:整數;
事件行列能事實上被使用作為一條二方式通訊渠道.不僅事件能被從行列中選讀,而且,用戶能也把他們的自己事件推給它.事件是一指向把你希望的事件結構推給行列的指針.
筆記:把裝置投入事件推給行列不修改在SDL以內裝置的狀態.
如果事件不能是時間緊迫,有關成功或者 -1歸還0.
請參看TSDL_Event .
SDL_PollEvent ,SDL_PeepEvents ,TSDL_Event