使用 SDL;
功能SDL_FillRect dst:PSDL_Surface;dstrect:PSDL_Rect;顏色:UInt32:整數;
這個功能 顏色地履行一快裝滿的給出長方形.如果dstrect是 無束縛力的,整個表面將充滿 顏色的.
顏色應該是一在表面旁邊使用格式的映像點和能被SDL_MapRGB功能產生.
如果有一在(把目的地放經由 SDL_SetClipRect)部署別針長方形,那時這個功能將剪基於別針長方形和dstrect長方形的十字路口的.
這個功能有關有關錯誤成功或者-1歸還0.
SDL_MapRGB, SDL_BlitSurface, TSDL_Rect