TSDL_MouseButtonEvent

名字

TSDL_MouseButtonEvent--滑鼠按鍵事件結構

結構定義

  TSDL_MouseButtonEvent=記錄
type_:UInt8;//SDL_MOUSEBUTTONDOWN或者SDL_MOUSEBUTTONUP
哪一個:UInt8;//滑鼠裝置索引
狀態:UInt8;//滑鼠按鍵索引
按鍵:UInt8;//SDL_PRESSED或者SDL_RELEASED
x: UInt16;//在開印時間時刻滑鼠的未知數座標
y: UInt16;//在開印時間時刻滑鼠的Y座標
末端;

結構資料

類型 SDL_MOUSEBUTTONDOWN 或者SDL_MOUSEBUTTONUP
按鍵 滑鼠按鍵索引((SDL_BUTTON_LEFT,SDL_BUTTON_MIDDLE,SDL_BUTTON_RIGHT)
狀態 SDL_PRESSED 或者SDL_RELEASED
x ,y 在壓/發行時刻滑鼠的未知數/Y座標

描繪

TSDL_MouseButtonEvent是一個TSDL_Event 聯合的成員和當一類型SDL_MOUSEBUTTONDOWN 或者SDL_MOUSEBUTTONUP的事件是報告的時候,被使用.

當那時一滑鼠按鍵壓或者發行是察覺的時候,按鍵pressed有1的通常是左邊按鍵從1到255和把權利放入2的數目扣上鈕扣,當這事件發生的時候,滑鼠的位置在 xy田野中被儲藏.喜歡TSDL_KeyboardEvent ,關於是否事件是一壓或者一發行事件在類型國家田野中被儲藏但是這個應該是顯而易見的資訊.

也注意到

TSDL_Event ,TSDL_MouseMotionEvent