第11章.光碟

目錄
SDL_CDNumDrives-光碟的數目系統驅動的回報.
SDL_CDName為光碟歸還一人有趣,系統依靠標識符.
SDL_CDOpen打開一光碟為接近的機會的宣傳活動.
SDL_CDStatus歸還給出推動力的目前狀況.
SDL_CDPlay玩一CD
SDL_CDPlayTracks玩給出CD軌跡((s)
SDL_CDPause-停頓一張唯讀光碟
SDL_CDResume繼續一張唯讀光碟
SDL_CDStop停止一張唯讀光碟
SDL_CDEject噴出一張唯讀光碟
SDL_CDClose關閉一個SDL_CD柄
SDL_CD-光碟驅動器資訊
SDL_CDtrack-CD軌跡資訊結構

SDL立即支持音頻的對多達32本地光碟推動力的控制.

你使用這API盡到所有的基本一台CD唱機的職責包含列出軌跡,玩,停止,和噴出光碟.(現時,多重改變的人CD推動力不被支持).

在你給任何SDL光碟功能打電話之前,你必須首先給"SDL_Init((SDL_INIT_CDROM"),其掃描系統尋找光碟推動力和為音頻的控制手段豎起程式的打電話.檢查應該是 0的回程代碼看是否有任何在開始中的錯誤.

在你已經預置圖書館之後,你能發現多少推動力是可用使用 SDL_CDNumDrives運轉.第一列出推動力是系統預設的光碟推動力.在你已經選擇一推動力和已經用 SDL_CDOpen打開它之後如果在推動力中有一CD,你能檢查狀況和開始演奏.

把一片光碟組織成一或更多軌跡每個由某些"結構"的數目構成.每一結構在尺寸中是~2K,和玩速度,一CD和每秒75結構比賽正常標準.SDL和結構的數目在一起對一CD產生影響,透過使用 FRAMES_TO_MSF但是這個能容易被兌換更熟悉幾分鐘/二號格式化過程.